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Channel: Devblog - DOFUS, el MMORPG estratégico.
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Devblog: Niveles de prestigio

Hace tiempo que os hablamos del nivel 200+ y, más recientemente, de una alternativa paralela de hechizos. Pero faltaba definir una cuestión importante: la de la experiencia acumulada por un personaje...

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Variantes de hechizos

Para la actualización de diciembre hemos añadido la posibilidad de seguir progresando después de alcanzar el nivel 200 mediante la obtención de niveles de prestigio. Con estos niveles se podrán...

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Reforma del sacrógrito

El sacrógrito era la última clase en la lista de reformas previstas para 2016 y debía concluir el año a lo grande. Al igual que lo que ocurría con el aniripsa y el osamodas, los hechizos de daño del...

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Picahari n.º 2: investigaciones gráficas

¿Las noticias sobre las investigaciones gráficas del capítulo 1 de Picahari no han saciado vuestra sed de curiosidad? ¡Pues os invitamos a una ronda de croquis e ilustraciones de todo tipo, con este...

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[Devblog]: Revalorización de los Dofus

En la actualización 2.40, hemos decidido mejorar los bonus de ocho dofus para hacerlos más competitivos con respecto a los trofeos.     Nuestro objetivo principal es conseguir diferenciar mejor entre...

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[Devblog]: Los Uginak

La nueva clase Uginak estará disponible para todos los jugadores en la actualización 2.40. Su apariencia canina y bárbara dice mucho sobre cómo funcionan sus hechizos: es una clase que busca el...

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La fusión de los servidores

La fusión de los servidores, prevista a partir del 18 de abril, traerá consigo varios cambios. Ver los detalles. La fusión de los servidores tendrá lugar en diferentes tandas. Empezaremos el 18 de...

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Koliseo 1 contra 1

Con la actualización 2.41, queremos añadir un modo 1 contra 1 (1c1) para el Koliseo inter-servidores (KIS). Ver los detalles.   Hasta ahora, éramos reticentes a incluir un JcJ de 1 contra 1 por las...

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Mejora de los escudos

En la versión 2.41, el sistema de escudos será mejorado y añadiremos escudos nuevos al juego. ¡Descubre aquí los detalles! Queríamos mejorar el sistema de escudos por los siguientes motivos: Los...

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Seguimiento de misiones

Para mejorar aún más tu experiencia de juego, hemos trabajado en una nueva función que llegará con la actualización 2.41: ¡el seguimiento de misiones! Esta interfaz te permitirá seguir con facilidad...

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Simplificación del contenido de nivel alto

Tal y como se anunciaba en el número cero de Gamakna, la simplificación del contenido de nivel alto está incluida en la próxima actualización (2.42). Nuestro objetivo es corresponder al juego tras su...

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Modificación del funcionamiento del orbe reconstituyente

La actualización 2.44 modificará el funcionamiento del orbe reconstituyente, que permite redistribuir los puntos de característica de un personaje. La modificación del orbe es un tema recurrente en las...

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Variantes de hechizos 2.45

El proyecto de las variantes de hechizos por fin llega a su fin y se incorporará con la actualización de diciembre. Se trata de una evolución capital en DOFUS, ya que doblamos el número de hechizos...

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Devblog: Reforma del sacrógrito 2.45

En este devblog, exploraremos los cambios que llegarán a la clase Sacrógrito en la Actualización 2.45.       Cronología En el mismo periodo del año pasado, efectuamos una reforma de los hechizos del...

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Devblog: Niveles omega

Con la actualización 2.45 añadimos un nuevo sistema de niveles omega para que los personajes que superen el nivel 200 posean una nueva forma de progresión.   Objetivos Estos son los objetivos del nuevo...

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Devblog: Modificación del sistema de agresión de los monstruos

Se ha reducido progresivamente la zona de agresión de los monstruos a lo largo de los años (hasta llegar a una sola casilla alrededor de los monstruos), pero la mecánica de agresión de los monstruos no...

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Devblog gráfico: Astrub

Hemos hablado un poco de ello en el microblog dedicado: la ciudad mercenaria de Astrub ha sufrido un lavado de cara completo. ¡Descubre los entresijos de esta reforma titánica! Nuestra intención...

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Devblog GD: acceso y equilibrado al equipo

Con la actualización 2.46 queremos introducir varios cambios para facilitar la obtención de los equipables (sombreros, botas, etc.).   Actualización tras actualización, las ganancias de experiencia de...

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Los taponanos

Si crees que has explorado Frigost a lo largo, a lo ancho y al través, es posible que hayas pasado cerca de un pueblo hasta ahora muy discreto, representado en esta tierra por el clan Martillelo: los...

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Cría de monturas

Con la actualización 2.47 vamos a introducir varias modificaciones en el sistema de cría de monturas, además de una nueva especie.   Nuestros objetivos principales · Limitar la generación excesiva de...

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