Un sistema nuevo de lucha contra el tráfico de kamas
Hemos establecido un sistema nuevo para luchar contra los comportamientos nefastos en el juego. Muchos jugadores tienen preguntas al respecto y queremos contestar aquí a esos interrogantes. Desde hace...
View ArticleUn nuevo amanecer para Pandala
Pandala es una vieja zona de DOFUS que no ha cambiado mucho desde su origen. Muchos jugadores querían una reforma que actualizara la isla, reforma que nosotros también deseábamos. Esta zona,...
View ArticleMejoras gráficas en DOFUS Retro
Desde hace un tiempo, el equipo de Retro está preparando un conjunto de mejoras gráficas para facilitar la reproducción de los elementos del juego. Te invitamos a descubrir las novedades que Dusk...
View ArticleDevblog: El despertar de Pandala #2
La actualización anterior te trajo una reforma completa de Pandala, tanto gráfica como en cuanto al contenido ofrecido, el cual era mucho más rico. Sin embargo, una pequeña zona mar adentro seguía...
View ArticleDevblog: 2.58 - Modificaciones a la vista
Entre la misión de los bandidos de Cania, la mejora del acceso a la forjamagia y el equilibrado global de varias clases y objetos, ¡esta actualización 2.58 estará repleta de modificaciones! 1. Los...
View Article[Devblog] Progreso en el juego
Varias mejoras se han aportado para ayudar a los jugadores con su progreso en el juego. Habrá nuevas interfaces disponibles y otras se han revisado. Te dejamos que lo descubras con más detalle a...
View ArticleDOFUS Retro - Actualización 1.34
En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.34 Modo torneo Los jugadores nos piden desde hace mucho tiempo que estudiemos las formas de organizar los torneos...
View ArticleDevblog: Equilibrado - 2.59
Como ya has podido leer, la actualización 2.59 está dedicada principalmente a la reparación de bugs, ¡pero eso no nos va a impedir hacer algunos equilibrados! Evidentemente, el equilibrado será menos...
View ArticleDevblog: La interfaz de sugerencias llega a la BETA de la 2.59
Después de un anuncio anticipado de la actualización 2.58, esta nueva función para guiarte en tu progreso verá la luz en el servidor beta 2.59. Esta función estará disponible este martes 30 de marzo en...
View ArticleDevblog: Pozo de los Sueños Infinitos - 2.59
El objetivo de los cambios que se han efectuado al pozo de los Sueños Infinitos es sobre todo equilibrar los combates. Esto pasa evidentemente por el equilibrado de los modificadores de combate y...
View ArticleDevblog: la mazmorra Forjador en 1.35
A principios de febrero pedimos ideas para modernizar un poco la mazmorra Forjador y ahora queremos continuar la discusión. ¡Escuchad, aventureros del Mundo de los Doce, hoy cojo mi pluma de tofu...
View ArticleDevblog Retro: ¡La 1.35 se acerca!
Querido aventurero del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre el futuro de DOFUS Retro. Así es, el pasado agosto presentamos en un directo el contenido de la versión...
View ArticleDOFUS Retro - Ilyzaelle y Qu'Tan - Actualización 1.35
En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.35 Para encontrar más información acerca del contenido de la actualización 1.35, puedes consultar el devblog...
View ArticleDevblog 2.60 - Pandamonium
Después de la actualización 2.59 centrada en la resolución de bugs, con la 2.60 volvemos al contenido más tradicional: la continuación narrativa de Pandala y del Selocalipsis, nueva zona y nuevos...
View ArticleDOFUS Retro - 1.36
Querido aventurero del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre la actualización 1.36. Es una actualización basada en la comodidad, la ergonomía y la corrección de...
View ArticleDOFUS Retro - Actualización 1.36
En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.36 Para encontrar más información acerca del contenido de la actualización 1.36, puedes consultar el devblog...
View ArticleDevblog - Las clases de Temporis VI
¡Descubre ya todas las mecánicas de clases nuevas de este futuro Temporis! Para esta sexta edición de Temporis, hemos querido ofrecer novedades en forma de mecánicas inéditas por descubrir. Es el pilar...
View ArticleDevblog - Próximamente en la 2.61
En este devblog abordaremos los dos puntos más importantes de esta actualización 2.61. ¡Las modificaciones del koliseo y el equilibrado de clases! El Koliseo: En julio, te pasamos una encuesta sobre...
View ArticleDOFUS Retro - Modificaciones de los mimobiontes
Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre la actualización del sistema de los mimobiontes en Retro. Seguimos sin estar satisfechos de su...
View ArticleGremio: mejora del reclutamiento y del anuario
Por fin, empieza la reforma de los aspectos sociales de DOFUS. Se extenderá a lo largo de varias actualizaciones. En esta primera etapa, hemos trabajado en el reclutamiento dentro de los gremios. En...
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